توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

پودمان دوم توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان دوم ( مدیریت مجموعه داده )

زبان برنامه نویسی#C دارای روشهای متنوعی برای کار با انواع دستورات شرط، تکرار و آرایه است. در این پودمان معرفی و کاربرد انواع ساختار تکرار، آرایه و فنون جستجوی داده ها را فرا خواهید گرفت.

پودمان سوم توسعه و برنامه سازی - طراحی واسط گرافیکی

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان سوم ( طراحی واسط گرافیکی )

زبان برنامه نویسی #C با داشتن امکانات وسیع و متنوع برای ایجاد واسط گرافیکی، می تواند برحسب نیازهای کاربر، واسط های گرافیکی مورد انتظار را طراحی کند. در این پودمان معرفی و کار با کنترل های ایجاد واسط گرافیکی کاربر و مدیریت رویدادهای مربوط به آنها را فراخواهید گرفت

پودمان چهارم توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان چهارم ( توسعە واسط گرافیکی )

در این پودمان رویدادهای صفحه کلید و ماوس و کاربرد برخی کنترلهای پیشرفته مرتبط با واسط گرافیکی نظیر کادر محاورهای رنگ و قلم و منو و متدهای کار روی نویسه و رشته در زبان #C را فراخواهید گرفت .

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده - پودمان پنجم ( مدیریت پایگاه داده)

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان پنجم ( مدیریت پایگاه داده)

در این پودمان مفهوم و کاربرد انواع پرونده متنی و غیرمتنی و پوشه و متدهای ایجاد و دسترسی به پرونده ها و نحوه اتصال برنامه به پایگاه داده به وسیلۀ واسط های برنامه نویسی را فراخواهید گرفت.

توسعه پایگاه داده

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان اول ( پیاده سازی پایگاه داده )

پایگاه داده یا دیتابیس (Database) مجموعه‌ای سازمان‌یافته از اطلاعات یا داده‌های ساختارمند است که در جداول به صورت الکترونیکی در یک سیستم کامپیوتری ذخیره می‌شوند. این داده‌ها می‌توانند شامل متن، اعداد، تصاویر و سایر انواع اطلاعات باشند.